GameLib is my library for making games
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
 
 
 
 
 
 
Macoy Madson 2491b8fbb9 Ogre resources, audio resampling vor 23 Stunden
Dependencies Fix audio device selection vor 1 Tag
src Ogre resources, audio resampling vor 23 Stunden
test Ogre resources, audio resampling vor 23 Stunden
.clang-format Got Ogre initialized vor 1 Monat
.gitignore Close audio devices, gnuplot audio vor 4 Tagen
.gitmodules Added Tracy profiler vor 1 Woche
BuildDependencies_Debug.sh Got SDL working; Ogre doesn't use its window yet vor 1 Woche
BuildTools.sh Added Tracy profiler vor 1 Woche
Build_Debug.sh Moved OgreInitialize into Cakelisp code vor 1 Tag
COPYING Load meshes and create nodes separately vor 3 Wochen
LICENSE Initial commit vor 1 Monat
ReadMe.org Update cakelisp for stable comptime builds vor 1 Woche
RunProfiler.sh Added Tracy profiler vor 1 Woche
UpdateBuildCakelisp.sh Update Cakelisp for macros, auto null vor 1 Woche

ReadMe.org

GameLib is my library for making games. It is the successor to base2.0.

GameLib is written in Cakelisp.

Setup

Clone the repository and its dependencies:

git clone https://macoy.me/code/macoy/gamelib.git
git submodule update --init --recursive
hg clone http://hg.libsdl.org/SDL Dependencies/SDL

Build dependencies:

./BuildDependencies_Debug.sh

Build:

./Build_Debug.sh

Asset pipeline

This is a work in progress.

For me:

cd ~/Development/code/repositories/gamelib/Dependencies/ogre-next/build/Debug/bin
./OgreMeshTool_d -e -O puqs ~/Development/code/repositories/gamelib/test/data/Models/Suzanne.mesh.xml