GameLib is my library for making games
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
 
 
 
Macoy Madson 75adb1581e Add note on purpose of global search dir před 1 dnem
Dependencies Got hot-reloading working on VocalGame před 1 dnem
src Got hot-reloading working on VocalGame před 1 dnem
test Add note on purpose of global search dir před 1 dnem
.clang-format Got Ogre initialized před 1 měsícem
.gitignore Close audio devices, gnuplot audio před 1 týdnem
.gitmodules Added Tracy profiler před 2 týdny
BuildDependencies_Debug.sh Got SDL working; Ogre doesn't use its window yet před 2 týdny
BuildHotReloadable.sh Got hot-reloading working on VocalGame před 1 dnem
BuildLoader.sh Got hot-reloading working on VocalGame před 1 dnem
BuildTools.sh Added Tracy profiler před 2 týdny
Build_Debug.sh Got hot-reloading working on VocalGame před 1 dnem
COPYING Load meshes and create nodes separately před 1 měsícem
LICENSE Initial commit před 1 měsícem
ReadMe.org Update cakelisp for stable comptime builds před 1 týdnem
RunProfiler.sh Added Tracy profiler před 2 týdny
UpdateBuildCakelisp.sh Update Cakelisp for macros, auto null před 2 týdny

ReadMe.org

GameLib is my library for making games. It is the successor to base2.0.

GameLib is written in Cakelisp.

Setup

Clone the repository and its dependencies:

git clone https://macoy.me/code/macoy/gamelib.git
git submodule update --init --recursive
hg clone http://hg.libsdl.org/SDL Dependencies/SDL

Build dependencies:

./BuildDependencies_Debug.sh

Build:

./Build_Debug.sh

Asset pipeline

This is a work in progress.

For me:

cd ~/Development/code/repositories/gamelib/Dependencies/ogre-next/build/Debug/bin
./OgreMeshTool_d -e -O puqs ~/Development/code/repositories/gamelib/test/data/Models/Suzanne.mesh.xml